Кассиэль
Делика
Териос
Гардарика
Лантис
Правила участия в игровом процессе, действовашие до 5 апреля 2011 года Пользовательское соглашение Поддержка

1. Общие положения

1.1 Aion — многопользовательская онлайновая ролевая игра, основанная на противостоянии двух игровых рас. Пользователь принимает участие в игре, управляя своим персонажем. Персонажи имеют возможности развиваться (повышать уровень, учить новые умения, находить и использовать новую экипировку), вступать в Легионы, участвовать в сражениях с персонажами другой расы.

1.2 Игровой процесс Aion задуман и протекает по общему сценарию, определенному разработчиком Игры, компанией NCsoft, Республика Корея.

1.3 Все базовые показатели, коэффициенты, процентные соотношения (в том числе шансы) определяются разработчиком Игры и являются закрытой информацией.

1.4 В Игре существуют следующие типы взаимодействий:

  • взаимодействие Игрового Персонажа с Неигровыми Персонажами (NPC), служащими для диалогового взаимодействия (получение заданий, покупка предметов и т.п.);
  • взаимодействие Игрового Персонажа с Неигровыми Персонажами (NPC), служащими для боевого взаимодействия (различные виды монстров);
  • взаимодействие Игрового Персонажа с другими Игровыми Персонажами (торговля, сражения, участие в группе и т.п.);
  • взаимодействие Игрового Персонажа с элементами Игрового мира (сбор ресурсов, создание предметов при помощи умений, экипировка персонажа предметами, инвентарь персонажа и т.п.).

 

1.5 Примеры нормального взаимодействия с Неигровыми Персонажами (NPC), служащими для диалогового взаимодействия, в рамках сценария:

  • NPC показывает Игровому Персонажу только те диалоги, которые привязаны программно к данному NPC;
  • NPC продает только те предметы, которые определены программно разработчиком;
  • NPC выполняет только те действия, которые привязаны программно к данному NPC;
  • NPC выдает задания, ограниченные по уровню или другим элементам (класс, раса и т.п.), только Игровым Персонажам, соответствующим данным требованиям.

 

1.6 Примеры нормального взаимодействия с Неигровыми Персонажами (NPC), служащими для боевого взаимодействия, в рамках сценария:

  • возможность атаковать NPC существует только при наличии прямой видимости (отсутствие преград, блокирующих атаку);
  • NPC переходит в агрессивный статус и атакует Игрового Персонажа в ответ на его действия (в случае объединения в группу допускается атака одного из персонажей группы при агрессивных действиях всех участников группы);
  • в результате уничтожения NPC Игровые Персонажи могут получить предметы только из набора, определенного программно для данного NPC;
  • в результате уничтожения NPC Игровые Персонажи могут получить объем игрового опыта, определенный программно для данного NPC с учетом различных коэффициентов (разница в уровнях, участие в группе и т.п.).

 

1.7 Примеры нормального взаимодействия с другими Игровыми Персонажами в рамках сценария:

  • с персонажами одной расы доступны следующие активности — торговля, покупка и продажа предметов через личную лавку, вступление в группу, вступление в альянс, вступление в легион, сражения в личной дуэли, сражения на арене и другие, определенные разработчиком игры;
  • с персонажами противоположной расы допускается только сражение;
  • передача предметов между представителями противоположных рас невозможна;
  • при торговле между персонажами нормальной торговой сделкой признается обмен предметами или игровой валютой равной игровой рыночной стоимости или близкой рыночной стоимости.

 

1.8 Примеры нормального взаимодействия с элементами Игрового Мира в рамках сценария:

  • переход Игрового Персонажа из стартовой локации допускается только в случае выполнения соответствующего задания на получение класса;
  • возможность полета Игровой Персонаж приобретает только после получения класса;
  • время полета является ограниченным параметром, восполнение которого происходит только вне полета или при использовании соответствующих предметов и объектов, увеличивающих время полета;
  • в большинстве локаций полет запрещен, возможно только планирование;
  • Игровой Персонаж может экипировать на себя только предметы, доступные его классу при выполнении условий по уровню;
  • характеристики персонажа определяются программно на основе класса и уровня Игрового Персонажа и могут быть модифицированы различными предметами в ограниченном объеме;
  • скорость атаки Игрового Персонажа определяется программно на основе базовых показателей оружия с учетом коэффициентов, накладываемых различными предметами и магией;
  • урон, наносимый Игровым Персонажем, определяется программно на основе базовых показателей оружия с учетом коэффициентов, накладываемых различными предметами и магией, а также защитными параметрами цели атаки и разницей в уровнях атакующего и цели;
  • получаемые персонажем очки опыта определяются параметрами задания или базовыми параметрами NPC с учетом повышающих или понижающих коэффициентов, зависящих от разницы уровней, присутствия в группе и т.п.;
  • объем инвентаря Игрового Персонажа является ограниченным по количеству ячеек. Начальный объем инвентаря (27 ячеек) может быть расширен с использованием услуг специальных NPC, но не более величины, определенной разработчиком для конкретного обновления Игры;
  • Игровой персонаж имеет доступ к личному хранилищу только данного персонажа, хранилищу аккаунта, на котором персонаж находится, а также к хранилищу легиона, при условии что персонаж состоит в данном легионе и наделен соответствующими правами;
  • в процессе сбора из объекта, доступного для сбора, может быть получен только предмет из числа определенных программно для данного объекта;
  • новые предметы, доступные для использования Игровыми Персонажами, могут появиться в рамках Игрового мира только в случае сбора, производства, получения с уничтоженных NPC или получения от NPC в качестве награды за выполненное задание;
  • базовая стоимость предметов в Игре определена программно и в свою очередь определяет стоимость предмета при покупке у NPC или при продаже NPC.

 

2. Права и обязанности Администрации

2.1. Администрация не несет ответственности перед Пользователем за действия других Пользователей в игре.

2.2. Администрация имеет право применить санкции к Пользователю вплоть до отказа в использовании Игры при нарушении условий настоящих Правил.

2.3. Администрация игрового сервиса не проводит возврата игровых ценностей (предметов, игровой валюты) потерянных вследствие утраты доступа к учетной записи со стороны Пользователя.

2.4 Администрация не производит возврата игровых ценностей (предметов, игровой валюты), потерянных в результате действий Пользователя, в том числе случайной продажи, передачи по почте неверному адресату и прочее.

2.5 Администрация игрового сервиса может по своему усмотрению провести возврат игровых ценностей, утерянных Пользователем, только в случаях ошибки, сбоя, взлома или иной неисправности программного обеспечения сервера.

2.6 В рамках рабочего процесса представители Администрации в праве осуществлять действия по изменению местоположения персонажа в Игре (телепортация).

2.7 Администрация в праве изъять предметы и игровую валюту с персонажа в случае если они получены с нарушением настоящих Правил или использовались в действиях, сопряженных с нарушением настоящих Правил.

2.8 Администрация вправе применить следующие санкции к Пользователю за нарушение настоящих Правил:

  • в случае незначительного нарушения, не влияющего на процесс игры — от предупреждения до блокировки персонажа на срок до 7 суток при повторных нарушениях;
  • в случае нарушения средней тяжести, влияющего на игровой процесс или содержащего получение преимуществ — от блокировки персонажа на 1 сутки до бессрочной блокировки персонажа, сопровождающейся блокировкой Сервис аккаунта на срок до 3 суток при повторных нарушениях;
  • в случае тяжелого нарушения (взлом, использование программ, дающих преимущества, дубликация вещей при помощи ошибок и прочее) — от бессрочной блокировки персонажа до расторжения соглашения и прекращения доступа Пользователя в Игру.

 

2.9 Администрация вправе дополнить настоящие Правила без предварительного уведомления.

 

3. Права и обязанности Пользователя

3.1 Пользователь не имеет права продавать, передавать третьим лицам в любой иной форме внутриигровое имущество за исключением передачи и/или продажи такого имущества в ходе игрового процесса;

3.2 Пользователь не имеет права намеренно использовать ошибки программного обеспечения игры. Ненамеренным может быть признано первое и единичное использование ошибки без получения игрового преимущества (предметов, очков опыта и т.п.) при условии уведомления Администрации об обнаружении ошибки согласно пункту 3.3.

3.3 Пользователь обязан незамедлительно уведомить Администрацию об обнаружении ошибки программного обеспечения игры посредством сообщения в Службу Поддержки.

3.4 Пользователь не имеет права вмешиваться в программный код игры, перехватывать и модифицировать игровой трафик между сервером и клиентом.

3.5 Пользователь обязуется уважительно и корректно относиться к другим Пользователям и Администрации Игры, а именно:

  • не использовать ненормативную лексику в игровом чате;
  • не угрожать насилием и физической расправой другим пользователям или представителям администрации в игровом чате;
  • не распространять каким-либо образом материалы, пропагандирующие, либо выражающие неприятие или ненависть к какой-либо религии, культуре, расе, нации, народу, языку, политике, идеологии или общественному движению внутри игры;
  • не рекламировать прямо или косвенно порно-сайты, наркотики, вредоносные программы и вирусы, ресурсы, содержащие подобную информацию, а также совершать иные подобные действия во время игрового процесса и в игровом чате.

 

3.6 Пользователю запрещается использовать в именах и названиях игровых персонажей терминологию, подразумевающую наделенность игрового персонажа/игровой гильдии административными функциями, или же выдавать себя за доверенное лицо Администрации игрового сервиса.

3.7 Пользователю запрещается распространять информацию не соответствующую действительности (слухи, клевету) об игровом сервисе Игры, Администрации и сотрудниках сервиса и других Пользователях игрового сервиса в игровом чате и во время игры.

3.8 При общении в игре посредством услуг чата запрещается отправка сообщения с содержанием одного и того же текста непрерывно более 3х раз.

3.9 Пользователю запрещается использовать игровые ценности и/или игровые преимущества, которые были получены им вследствие нарушения третьими лицами (Пользователями) п.3.12 настоящих Правил.

3.10 Пользователю запрещается создавать и/или состоять в игровых легионах, основанных на расистских, шовинистских, реакционных, антирелигиозных принципах.

3.11 Пользователю запрещается создавать игровых персонажей, игровые гильдии с оскорбительными и/или провокационными названиями.

3.12 Пользователю запрещается использовать программное обеспечение и устройства, позволяющие эмулировать присутствие игрока в Игре, а также программное обеспечение, заменяющее стандартный Клиент — принятый администрацией за базовый, или нарушающее нормальное функционирование серверного программного обеспечения.

3.13 Пользователь не имеет права прямо или косвенно распространять в чате игры информацию о стороннем программном обеспечении.

3.14 Пользователю надлежит самостоятельно удостоверяться в правильности игровых сделок с другими Пользователями в Игре, в том числе при непосредственных торговых операциях, пересылке при помощи встроенной в Игру почтовой системы и прочее.

 (Ключевые слова, по которым вы можете найти информацию)