Кассиэль
Делика
Териос
Гардарика
Лантис
Приложение 3 к Пользовательскому соглашению Пользовательское соглашение Поддержка

Правила участия в Игровом процессе

1. Общие положения

1.1. Aion - многопользовательская онлайновая ролевая игра, основанная на противостоянии двух игровых рас. Пользователь принимает участие в игре, управляя своим персонажем. Все участники Игрового процесса выступают в ролях определенных персонажей игр, вступают в контакт друг с другом, моделируя, виртуальное, сказочное сообщество и его жизнь с разыгрыванием эпических баталий, кульминационных боев, битв, сражений, целями которых является завоевания, победа над соперником, захват «трофеев», повышение боевых навыков, умений, возвышение своего персонажа над персонажами других участников. Каждый Пользователь (персонаж) может проявить себя, реализовывая свой игровой азарт.

Персонажи имеют возможности развиваться (повышать уровень, учить новые умения, находить и использовать новую экипировку), вступать в Легионы, участвовать в сражениях с персонажами другой расы. За уничтожение врагов начисляются очки опыта. Полученные очки опыта используются для совершенствования навыков и умений персонажа.

Игра не предусматривает денежных выигрышей, призов, выплат.

1.2. Игровой процесс Aion задуман и протекает по общему сценарию, определенному разработчиком Игры, компанией NCsoft, Республика Корея.

1.3. Все базовые показатели, коэффициенты, процентные соотношения (в том числе шансы) определяются разработчиком Игры и являются закрытой информацией.

1.4. В Игре существуют следующие типы взаимодействий:

  • взаимодействие Игрового Персонажа с Неигровыми Персонажами (NPC), служащими для диалогового взаимодействия (получение заданий, покупка предметов и т.п.);
  • взаимодействие Игрового Персонажа с Неигровыми Персонажами (NPC), служащими для боевого взаимодействия (различные виды монстров);
  • взаимодействие Игрового Персонажа с другими Игровыми Персонажами (торговля, сражения, участие в группе и т.п.);
  • взаимодействие Игрового Персонажа с элементами Игрового мира (сбор ресурсов, создание предметов при помощи умений, экипировка персонажа предметами, инвентарь персонажа и т.п.).

1.5. Примеры нормального взаимодействия с Неигровыми Персонажами (NPC), служащими для диалогового взаимодействия, в рамках сценария:

  • NPC показывает Игровому Персонажу только те диалоги, которые привязаны программно к данному NPC;
  • NPC продает только те предметы, которые определены программно разработчиком;
  • NPC выполняет только те действия, которые привязаны программно к данному NPC;
  • NPC выдает задания, ограниченные по уровню или другим элементам (класс, раса и т.п.), только Игровым Персонажам, соответствующим данным требованиям.

1.6. Примеры нормального взаимодействия с Неигровыми Персонажами (NPC), служащими для боевого взаимодействия, в рамках сценария:

  • возможность атаковать NPC существует только при наличии прямой видимости (отсутствие преград, блокирующих атаку);
  • NPC переходит в агрессивный статус и атакует Игрового Персонажа в ответ на его действия (в случае объединения в группу допускается атака одного из персонажей группы при агрессивных действиях всех участников группы);
  • в результате уничтожения NPC Игровые Персонажи могут получить предметы только из набора, определенного программно для данного NPC;
  • в результате уничтожения NPC Игровые Персонажи могут получить объем игрового опыта, определенный программно для данного NPC с учетом различных коэффициентов (разница в уровнях, участие в группе и т.п.).

1.7. Примеры нормального взаимодействия с другими Игровыми Персонажами в рамках сценария:

  • с персонажами одной расы доступны следующие активности - торговля, покупка и продажа предметов через личную лавку, вступление в группу, вступление в альянс, вступление в легион, сражения в личной дуэли, сражения на арене и другие, определенные разработчиком игры;
  • с персонажами противоположной расы допускается только сражение;
  • передача предметов между представителями противоположных рас невозможна;
  • при торговле между персонажами нормальной торговой сделкой признается обмен предметами или игровой валютой равной игровой рыночной стоимости или близкой рыночной стоимости.

1.8. Примеры нормального взаимодействия с элементами Игрового Мира в рамках сценария:

  • переход Игрового Персонажа из стартовой локации допускается только в случае выполнения соответствующего задания на получение класса;
  • возможность полета Игровой Персонаж приобретает только после получения класса;
  • время полета является ограниченным параметром, восполнение которого происходит только вне полета или при использовании соответствующих предметов и объектов, увеличивающих время полета;
  • в большинстве локаций полет запрещен, возможно только планирование;
  • Игровой Персонаж может экипировать на себя только предметы, доступные его классу при выполнении условий по уровню;
  • характеристики персонажа определяются программно на основе класса и уровня Игрового Персонажа и могут быть модифицированы различными предметами в ограниченном объеме;
  • скорость атаки Игрового Персонажа определяется программно на основе базовых показателей оружия с учетом коэффициентов, накладываемых различными предметами и магией;
  • урон, наносимый Игровым Персонажем, определяется программно на основе базовых показателей оружия с учетом коэффициентов, накладываемых различными предметами и магией, а также защитными параметрами цели атаки и разницей в уровнях атакующего и цели;
  • получаемые персонажем очки опыта определяются параметрами задания или базовыми параметрами NPC с учетом повышающих или понижающих коэффициентов, зависящих от разницы уровней, присутствия в группе и т.п.;
  • объем инвентаря Игрового Персонажа является ограниченным по количеству ячеек. Начальный объем инвентаря (27 ячеек) может быть расширен с использованием услуг специальных NPC, но не более величины, определенной разработчиком для конкретного обновления Игры;
  • Игровой персонаж имеет доступ к личному хранилищу только данного персонажа, хранилищу аккаунта, на котором персонаж находится, а также к хранилищу легиона, при условии что персонаж состоит в данном легионе и наделен соответствующими правами;
  • в процессе сбора из объекта, доступного для сбора, может быть получен только предмет из числа определенных программно для данного объекта;
  • новые предметы, доступные для использования Игровыми Персонажами, могут появиться в рамках Игрового мира только в случае сбора, производства, получения с уничтоженных NPC или получения от NPC в качестве награды за выполненное задание;
  • базовая стоимость предметов в Игре определена программно и в свою очередь определяет стоимость предмета при покупке у NPC или при продаже NPC.

2. Права и обязанности Администрации

2.1. Администрация не несет ответственности перед Пользователем за действия других Пользователей в игре.

2.2. Администрация имеет право применить санкции к Пользователю вплоть до отказа в использовании Игры при нарушении условий настоящих Правил.

2.3. Администрация игрового сервиса не проводит возврата игровых ценностей (предметов, игровой валюты) потерянных вследствие утраты доступа к учетной записи со стороны Пользователя.

2.4. Администрация не производит возврата игровых ценностей (предметов, игровой валюты), потерянных в результате действий Пользователя, в том числе случайной продажи, передачи по почте неверному адресату и прочее.

2.5. Администрация игрового сервиса может по своему усмотрению провести возврат игровых ценностей, утерянных Пользователем, только в случаях ошибки, сбоя, взлома или иной неисправности программного обеспечения сервера.

2.6. В рамках рабочего процесса представители Администрации в праве осуществлять действия по изменению местоположения персонажа в Игре (телепортация).

2.7. Администрация в праве изъять предметы и игровую валюту с персонажа в случае если они получены с нарушением настоящих Правил или использовались в действиях, сопряженных с нарушением настоящих Правил.

2.8. Администрация вправе применить следующие санкции к Пользователю за нарушение настоящих Правил:

  • в случае незначительного нарушения, не влияющего на процесс игры - от предупреждения до блокировки персонажа на срок до 7 суток при повторных нарушениях;
  • в случае нарушения средней тяжести, влияющего на игровой процесс или содержащего получение преимуществ - от блокировки персонажа на 1 сутки до бессрочной блокировки персонажа, сопровождающейся блокировкой Учетной записи на срок до 3 суток при повторных нарушениях;
  • в случае тяжелого нарушения (взлом, использование программ, дающих преимущества, дубликация вещей при помощи ошибок и прочее) - от бессрочной блокировки персонажа до расторжения соглашения и прекращения доступа Пользователя в Игру.

2.9. Администрация вправе дополнить настоящие Правила без предварительного уведомления.

 

 

3. Права и обязанности Пользователя

3.1. Пользователь не имеет права продавать, передавать третьим лицам в любой иной форме внутриигровое имущество за исключением передачи и/или продажи такого имущества в ходе игрового процесса

3.2. Пользователь не имеет права намеренно использовать ошибки программного обеспечения игры. Намеренным, во всяком случае, признается использование ошибок программного обеспечения без уведомления Администрации о выявленной ошибке и необходимости исправления ошибки и ее последствий либо если данная ошибка была использована более одного раза Пользователем. Ненамеренным может быть признано первое и единичное использование ошибки без получения игрового преимущества (предметов, очков опыта и т.п.) при условии уведомления Администрации об обнаружении ошибки согласно пункту 3.3.

3.3. Пользователь обязан незамедлительно уведомить Администрацию об обнаружении ошибки программного обеспечения игры посредством сообщения в Службу Поддержки.

3.4. Пользователь не имеет права вмешиваться в программный код игры, перехватывать и модифицировать игровой трафик между сервером и клиентом.

3.5. Пользователь обязуется уважительно и корректно относиться к другим Пользователям и Администрации Игры, а именно:

  • не использовать ненормативную лексику в игровом чате;
  • не угрожать насилием и физической расправой другим пользователям или представителям администрации в игровом чате;
  • не распространять каким-либо образом материалы, пропагандирующие, либо выражающие неприятие или ненависть к какой-либо религии, культуре, расе, нации, народу, языку, политике, идеологии или общественному движению внутри игры;
  • не рекламировать прямо или косвенно порно-сайты, наркотики, вредоносные программы и вирусы, ресурсы, содержащие подобную информацию, а также совершать иные подобные действия во время игрового процесса и в игровом чате.

3.6. Пользователю запрещается использовать в именах и названиях игровых персонажей терминологию, подразумевающую наделенность игрового персонажа/игровой гильдии административными функциями, или же выдавать себя за доверенное лицо Администрации игрового сервиса.

3.7. Пользователю запрещается распространять информацию не соответствующую действительности (слухи, клевету) об игровом сервисе Игры, Администрации и сотрудниках сервиса и других Пользователях игрового сервиса в игровом чате и во время игры.

3.8. При общении в игре посредством услуг чата запрещается отправка сообщения с содержанием одного и того же текста непрерывно более 3х раз.

3.9. Пользователю запрещается использовать игровые ценности и/или игровые преимущества, которые были получены им вследствие нарушения третьими лицами (Пользователями) п.3.12 настоящих Правил.

3.10. Пользователю запрещается создавать и/или состоять в игровых легионах, основанных на расистских, шовинистских, реакционных, антирелигиозных принципах.

3.11. Пользователю запрещается создавать игровых персонажей, игровые гильдии с оскорбительными и/или провокационными названиями.

3.12. Пользователю запрещается использовать программное обеспечение и устройства, позволяющие эмулировать присутствие игрока в Игре, а также программное обеспечение, заменяющее стандартный Клиент - принятый администрацией за базовый, или нарушающее нормальное функционирование серверного программного обеспечения, либо иное программное обеспечение, взаимодействующее с Клиентом или Серверным программным обеспечением и не одобренное Администрацией.

3.13. Пользователь не имеет права прямо или косвенно распространять в чате игры информацию о стороннем программном обеспечении.

3.14. Пользователю надлежит самостоятельно удостоверяться в правильности игровых сделок с другими Пользователями в Игре, в том числе при непосредственных торговых операциях, пересылке при помощи встроенной в Игру почтовой системы и прочее.

 (Ключевые слова, по которым вы можете найти информацию)